刀塔自走棋3月16日更新:猎人职业buff重做

2020-05-12

刀塔自走棋针对最|︴()〔〕近҉对局的数据统计,目前猎人还是处于一个相对劣势的位置℉,后排的坦度⿹本身就不〩够,┚输β出也没有跟上,这次更新可谓是给猎人打了鸡血。根据更新情况来看,官方也是想把种族职业之间的▶克制关系贯彻到底吧~

3月16日а刀塔自走棋游戏更新内容如下:

游戏性更新

-现在皇后段位的玩家会都显示排名了,而不是仅限前100名

-所有战斗棋子AI启动时间缩短到1秒以内,而刺客类棋子会在1秒后启动

(等于刺客战斗я期间,启↔动时间█会比敌Ⅰ方非刺客棋子慢1秒左右,这样对方的后排输出阵容◎机会暴露在刺客面前,变相增强刺客。)

-Ⅱ所有1费棋子在卡池的存在数量减少了1

属性☎更新

-重做了猎人的职业☉技能╞のbuff-精准射击:

(3)猎人:所有友方▎▏#猎人+30%基础攻击力,且攻′击有+30%概率必中。

(6)猎人:所有友方猎人+40%基础攻击力,且攻击有+40%概♣率必中。

(ps:修改以后就是精灵杀手了呗?~)

-修补┍匠-热导飞弹的伤害降低了50

-修补匠▋的初始护甲由⿱10降低为5

-鱼人夜行者〖-突袭由物理伤害改为纯粹伤害〾

-死亡⊕先知的基础魔法抗性由20提高为30

-利爪德鲁伊的▓熊初始护甲由10降低为5

-风行者的初始攻击力降低了2

-月之女祭司的初始攻击力提高了5

-狙击手的初始攻击间隔从1.2秒降低为1.1秒

-沙王-掘地穿刺的冷却时间降低了2秒⌒

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本周的【弟弟棋子】(统计数据综合热度倒数第一):隐形刺客

-重做了萨特-隐匿:当有萨特在等待区域时,隐藏所有等待区域的Γ棋子;当有萨特在棋盘上时,隐╫藏所有棋盘上的棋子直到战斗回合开始。并重做┝了™隐匿的视觉效果,现在◣己方被隐匿的棋子自己可以γ看的清了~

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